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메모리 관리와 가비지 컬렉션

Knowhow000 2023. 10. 15.
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메모리 관리와 가비지 컬렉션

1. 메모리 관리란?

소프트웨어 개발에서 메모리 관리는 매우 중요한 요소 중 하나로, 프로그램이 실행되는 동안 프로그램이 사용하는 메모리를 효율적으로 관리해야 한다. 메모리 관리를 잘 하지 않으면, 메모리 누수(memory leaks)와 같은 문제가 발생할 수 있으며, 성능 저하 및 안정성 문제를 초래할 수 있다.

2. 메모리 관리 방법

메모리를 관리하는 방법은 크게 두 가지로 나눌 수 있다. 첫 번째는 수동 메모리 관리이며, 두 번째는 자동 메모리 관리이다.

수동 메모리 관리

수동 메모리 관리는 프로그래머가 직접 메모리 할당과 해제를 관리하는 방식이다. 프로그래머는 메모리를 사용하기 전에 할당하고, 사용이 끝난 후에 반드시 해제해야 한다. 수동 메모리 관리 방식은 C와 C++과 같은 언어에서 주로 사용된다. 이 방법은 유연성과 효율성을 제공하지만, 실수로 메모리를 할당한 후에 해제하지 않는 경우 메모리 누수가 발생할 수 있다.

자동 메모리 관리

자동 메모리 관리는 프로그래밍 언어나 런타임 환경이 자동으로 메모리 할당과 해제를 관리하는 방식이다. 대표적으로 Java, C#과 같은 객체 지향 언어에서 사용된다. 자동 메모리 관리 방식은 가비지 컬렉션(garbage collection)이라는 메커니즘을 통해 사용하지 않는 객체를 자동으로 해제한다. 이를 통해 메모리 누수를 방지할 수 있다. 하지만 가비지 컬렉션은 실행 시간에 오버헤드를 초래할 수 있으며, 프로그램 퍼포먼스에 영향을 줄 수 있다.

3. 가비지 컬렉션

가비지 컬렉션은 자동 메모리 관리 방식에서 사용되는 주요 기술로, 사용하지 않는 메모리를 찾아 자동으로 해제하는 것을 의미한다. 가비지 컬렉션은 다음과 같은 기능을 제공한다.

  • 객체 도달 가능성(Reachability): 가비지 컬렉션이 실행될 때, 메모리에서 도달 가능한 객체를 식별한다. 도달 가능한 객체는 아직 메모리에서 해제되지 않은 객체로 간주된다.
  • 가비지 객체 식별: 도달 가능한 객체 이외의 객체들은 가비지로 간주되고, 메모리에서 해제된다. 도달 가능한 객체를 기준으로 가장 위에서부터 모든 객체를 순회하며, 도달 불가능한 객체들을 찾아내고 해제한다.
  • STW(Stop-the-World) 이슈: 가비지 컬렉션은 실행 중인 프로그램을 일시적으로 멈추는 작업을 수행한다. 이때 발생하는 일시적인 멈춤 현상을 STW라고 한다. STW 이슈는 프로그램의 성능에 영향을 줄 수 있으며, 효율적인 가비지 컬렉션 알고리즘을 선택함으로써 이 문제를 완화할 수 있다.

4. 가비지 컬렉션의 장단점

가비지 컬렉션을 사용하는 것은 메모리 관리의 편리성을 제공하지만, 다음과 같은 장단점을 고려해야 한다.

장점

  • 프로그래머는 메모리 할당 및 해제에 대해 직접적으로 신경 쓰지 않아도 된다.
  • 메모리 누수와 같은 오류를 방지할 수 있다.
  • 효율적인 메모리 관리를 제공하여 프로그램의 안정성을 높일 수 있다.

단점

  • 실행 시간에 일시적으로 프로그램이 멈추는 STW 이슈가 발생한다.
  • 가비지 컬렉션이 동작하는 동안 CPU 자원을 사용하므로, 프로그램의 성능에 영향을 줄 수 있다.
  • 메모리 관리를 자동으로 처리하기 때문에, 개발자는 메모리 관리에 대한 이해도와 컨트롤이 제한된다.

5. 결론

메모리 관리와 가비지 컬렉션은 소프트웨어 개발에서 중요한 개념이다. 수동 메모리 관리와 자동 메모리 관리는 각각의 장단점을 가지고 있으며, 특정한 상황과 용도에 따라 선택하여 사용해야 한다. 가비지 컬렉션은 편리성과 안전성을 제공하지만, 실행 시간에 프로그램 작업을 일시적으로 멈추는 STW 이슈와 프로그램 성능에 대한 고려가 필요하다. 따라서 프로그래머는 메모리 관리 방법을 잘 선택하고, 가비지 컬렉션의 동작 원리를 이해해야 한다.

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